FGO深度解析,揭秘隐藏属性及天地人星兽之间的复杂克制关系
在FGO(Fate/Grand Order)这款深受玩家喜爱的策略角色扮演游戏中,除了明面上可以看到的属性如攻击力(ATK)、生命值(HP)、魔力(MAG)等之外,还存在着一系列隐藏属性,它们对战斗的影响同样至关重要,游戏中的英灵(Servant)还根据阵营被划分为天、地、人、星、兽五大类,这些阵营之间存在着复杂的克制关系,本文将详细解析FGO中的隐藏属性以及天地人星兽的克制关系,帮助玩家更好地理解游戏机制,提升战斗效率。
一、FGO隐藏属性解析
隐藏属性是指在游戏中属性页面无法直接看到的属性,它们对战斗的影响往往更加微妙且关键,以下是FGO中常见的隐藏属性:
1、集星权重:集星权重决定了英灵在战斗中获取暴击星的概率,基础集星权重与英灵的职业(职介)和幸运值有关,Rider职业的英灵拥有最高的基础集星权重(200),而Berserker职业的英灵则拥有最低的集星权重(10),具体英灵的集星权重可能会根据其幸运值有所偏差,但偏差范围通常不超过10。
2、职介补正系数:不同职业的英灵在攻击力和防御力上会有不同的补正系数,Caster和Assassin职业的英灵拥有较低的补正系数(0.90),而Saber、Rider等职业的英灵则拥有标准的补正系数(1.00),这些补正系数会影响英灵在战斗中的实际输出能力。
3、阵营补正:FGO中的英灵被划分为天、地、人、星、兽五大阵营,不同阵营的英灵在战斗中会对特定阵营的敌人造成额外的伤害或受到额外的伤害,天阵营的英灵对地阵营的敌人会造成额外的伤害,而地阵营的英灵则会对人阵营的敌人造成额外的伤害,这种阵营克制关系在战斗中非常重要,合理利用可以大幅提升战斗效率。
4、EX攻击系数:当玩家在战斗中连续使用同一英灵的指令卡时,会触发EX Chain效果,出现该英灵的EX卡,EX卡的攻击系数会根据前面三张指令卡的颜色组合而定,如果三张指令卡颜色相同,则EX攻击系数为3.5;如果三张指令卡颜色不同,则EX攻击系数为2.0,EX攻击系数的高低直接影响英灵在战斗中的输出能力。
5、首位补正(染色):在战斗中,玩家可以根据指令卡的颜色顺序来触发首位补正效果,红染色会提升指令卡的伤害;绿染色会提升指令卡的打星率;蓝染色则会提升指令卡的NP获取率,首位补正效果可以帮助玩家在战斗中更加灵活地调整策略,提升战斗效率。
6、Chain(连携):当玩家在战斗中连续使用相同颜色的指令卡时,会触发Chain效果,三红Chain会提升指令卡的额外真实伤害加成;三蓝Chain会提升参与Chain的英灵的NP获取率;三绿Chain则会获得额外的暴击星,Chain效果是玩家在战斗中提升输出能力和获取资源的重要手段之一。
7、乱数补正:在攻击时,系统会随机生成一个0.9至1.1之间的乱数补正,这个补正会影响英灵的实际输出能力,乱数补正的存在使得战斗结果具有一定的随机性,增加了游戏的趣味性和挑战性。
8、NP率:NP率决定了英灵在战斗中获取NP的速度,NP是英灵释放宝具的必要条件之一,不同英灵的NP率各不相同,且目前尚未发现明确的规律,玩家可以通过提升英灵的等级、使用特定的礼装或触发特定的技能来提升NP率。
9、Hit数:Hit数决定了英灵在单次攻击中能够打击敌人的次数,Hit数的高低直接影响英灵在战斗中获取NP和暴击星的能力,近战英灵和远程英灵的Hit数较高,而法术英灵和特殊英灵的Hit数则相对较低。
10、暴击星掉率:暴击星掉率决定了英灵在战斗中获取暴击星的概率,暴击星是玩家在战斗中发动暴击攻击的必要条件之一,不同英灵的暴击星掉率各不相同,且目前尚未发现明确的规律,玩家可以通过提升英灵的幸运值或使用特定的技能来提升暴击星掉率。
11、Overkill补正:当英灵在攻击时至少有一击在敌方HP为0时击出时,会触发Overkill补正效果,Overkill补正会提升英灵的NP获取率和暴击星获取量,这个效果在战斗中非常有用,可以帮助玩家更快地积累资源和提升输出能力。
12、敌补正:根据敌人的不同,玩家在战斗中会获得不同的敌补正效果,这些效果包括暴击星掉率补正和NP补正等,敌补正的存在使得玩家在战斗中需要根据敌人的特点来制定策略,以最大化战斗效率。
13、额外暴击权重:每回合分配的五张指令卡会随机分配额外的暴击权重,这些权重包括50、20、20、0、0等不同的数值,额外暴击权重的存在使得玩家在战斗中可以通过调整指令卡的顺序来最大化暴击概率和输出能力。
14、被即死率:被即死率是指英灵在战斗中受到即死攻击时死亡的概率,不同英灵的被即死率各不相同,且目前尚未发现明确的规律,小怪物的被即死率较高,而高级英灵和BOSS的被即死率则相对较低,玩家可以通过提升英灵的防御力或使用特定的技能来降低被即死率。
15、成长曲线:英灵的成长曲线决定了其在升级过程中攻击力和生命值的增长速度,成长曲线分为直线型、S型、反S型等不同的类型,不同类型的英灵在成长过程中的表现各不相同,玩家需要根据英灵的成长曲线来制定合适的培养策略。
二、天地人星兽克制关系介绍
在FGO中,英灵被划分为天、地、人、星、兽五大阵营,这些阵营之间存在着复杂的克制关系,具体如下:
1、天克地:天阵营的英灵对地阵营的英灵具有克制效果,天阵营通常包括那些拥有神格的英灵,如主神、神之子等,这些英灵在战斗中会对地阵营的英灵造成额外的伤害。
2、地克人:地阵营的英灵对人阵营的英灵具有克制效果,地阵营通常包括那些人类传说中的鬼怪或英雄,如鬼怪、妖怪等,这些英灵在战斗中会对人阵营的英灵造成额外的伤害。
3、人克天:人阵营的英灵对天阵营的英灵具有克制效果,人阵营通常包括那些神代之后为人类做出贡献的英雄或伟人,如历史上的大帝、莎士比亚等,这些英灵在战斗中会对天阵营的英灵造成额外的伤害。
4、星兽互克:星阵营和兽阵营的英灵之间互相具有克制效果,星阵营通常包括那些人类的希望或做过改变世界轨迹的伟人,如科学家、探险家等;而兽阵营则通常包括那些凶猛的野兽或怪物,这两个阵营的英灵在战斗中会互相造成额外的伤害。
5、无克制链的从者:除了上述四大阵营之外,还有一些英灵并不属于任何一个阵营,因此它们之间没有直接的克制关系,这些英灵在战斗中的伤害输出将不受阵营克制的影响。
阵营克制关系在FGO的战斗中非常重要,玩家在组建队伍和制定战斗策略时,需要充分考虑英灵之间的阵营克制关系,以最大化输出能力和战斗效率,玩家还可以通过提升英灵的等级、使用特定的礼装或触发特定的技能来增强阵营克制效果,进一步提升战斗优势。
在FGO这款游戏中,隐藏属性和阵营克制关系是影响战斗结果的重要因素之一,玩家需要充分了解这些属性和关系,并根据实际情况灵活运用它们来制定合适的战斗策略,才能在游戏中取得更好的成绩和体验更多的乐趣。