约战精灵再临崇宫真那玩法技巧,掌握高速普攻站场输出,速战速决敌人

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角色整体玩法介绍

崇宫真那在游戏中定位为中近距离混合输出的战士角色,综合能力高,伤害一流,她的输出主要依赖普攻以及能量机制,手感极好,攻击速度快,真那的三个技能(雷电光刃、穿云影返、耀域光斩)倍率都较低,CD较长,且只有耀域光斩一个技能可脱手释放,因此她无法仅通过技能就发挥全部输出能力,相反,普攻的高频高速形态搭配附电与残影,使得真那以普攻输出为主。

约战精灵再临中的崇宫真那是一个以普攻为主的站场输出角色,她拥有高速的攻击和连击能力,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。下面将详细介绍崇宫真那的玩法技巧,帮助玩家更好地掌握这个角色。

技能加点解释及通用加点范例

从AA到EX,技能点的分配大致按照普攻>穿云>耀域的优先级进行。

普攻:普攻优先级极高,至少需要点出普攻可以使用第五段旋转攻击,分支中的“强化”同样重要,最后的穿透率推荐不点,真那以暴击为主,自身拥有较高暴击率。

穿云:无论什么阶级,穿云一定且只用点满破防即可,此后的加点没有实战意义。

耀域:耀域至少要点出“耀域光斩·极”才能拿出来用,否则过长的施法前摇会让输出效率降低,此后,如果面对无法眩晕的敌人,则不需要点出眩晕。

雷电光刃:实际输出效率与普攻相近,不需要在这个技能上花费技能点,每1点能量给0.5%暴击率,满能量下提供50%暴击率,非常可观的加成,负面效果的每秒自动消耗1点能量在持续输出的情况下影响很小,人物切换至后台不会自动消耗能量,值得携带。

被动说明与选择

真那的被动技能几乎都是与暴击、能量和攻速有关的,以下是一些值得携带的被动技能:

唯快不破:直接提高输出,无论是叠加能量的热机速度还是直接的输出能力都有可观提升。

心眼破击:提供暴击伤害加成,对于真那这种以暴击为主的角色来说非常有用。

雷电扩充:增加雷电元素伤害,与雷电能量提供的抗性减少为加算关系,提升输出能力。

印记追加:满能量时提供50%增伤率,直接提升真那的输出。

质点属性选择与洗练

真那本身为一个普攻角色,同时雷电能量的获取需要普攻的前四段来积攒,所以攻速为第一属性,在质点中获取40%左右的攻速配合“唯快不破”就可以达到一个比较可观的水平了,真那本身的暴击素质决定了暴伤的堆叠也是必要的,所以第二属性为暴击伤害,虽然纯雷电伤害让真那可以选择雷电伤害增加作为第三属性,但是雷电能量本身的60%与雷电扩充的20%让其他雷电元素伤害增加收益变得很小,剩下的属性,可以参考攻击力、全局伤害和暴击率。

实战操作玩法

在实战中,真那的操作技巧主要围绕普攻和技能的衔接进行。

基础操作:使用闪避键来取消普攻第五段的旋转动作,以更快地衔接其他技能或继续普攻。

穿云影返的使用:在普攻至第五段后,使用穿云影返来中断普攻动作,同时闪避可以中断除觉醒外一切技能,在穿云的一瞬间使用闪避取消穿云动作,仅打出穿云的破防效果而不浪费时间释放穿云。

耀域光斩的衔接:在技能点更为充足的情况下,耀域光斩点出了极,大幅缩减了技能前摇时,在上一条的穿云使用之后,不使用闪避,而是使用耀域光斩来取消穿云动作,同时紧接着使用闪避取消耀域光斩的动作,让输出最大化。

方向控制:普攻自身携带大量小幅自位移,在输出的同时用好这些来让自己在不中断普攻的情况下规避敌人攻击或打出背击。

战斗小技巧

连击保持:真那的普攻分为多段,平斩后跳起斩击,小突进然后旋转攻击,可以攻击到身周敌人,速度奇快,十分犀利,普攻的伤害也比较可观,连击水平不错,但要小心炸弹攻击,被击倒了就很容易中断连击。

分支技能使用:真那的分支技需要一定的操作水平,平地斩击后跳起,在空中释放多道剑影,然后旋转攻击落地,这样的过程需要控制好方向,不然很容易打空一半,不过因为攻击速度高,在被围攻时使用可以很好地保持连击以及控制敌人。

必杀技和觉醒技:必杀技短暂蓄力后在前方划出剑影之网,一秒后造成二次伤害,这个技能快速而伤害高,对怪群打击十分厉害,觉醒技分为三段,首先对前方敌人小突进后斩击,而后发射出两道光线攻击前方敌人,整个技能伤害是很可观的,由于是全屏攻击,所以站在哪里都无所谓,也不需要聚怪,简单快捷。

无尽模式与BOSS战策略

无尽模式:真那并不适合打小怪,无尽小怪层建议别用真那,无尽模式更依赖其他精灵的控制,比如小四或三三,真那可以主要负责BOSS战。

BOSS战:BOSS战是真那的强项,她可以迅速打出高伤害,但要注意不要贪刀,BOSS发起攻击时立即闪避。