FGO角色深度解析,吉尔伽美什Caster满破技能宝具图鉴全览
在《Fate/Grand Order》(简称FGO)这款深受玩家喜爱的策略角色扮演游戏中,吉尔伽美什作为一位极具传奇色彩的角色,以其独特的身份和强大的能力吸引了众多玩家的目光,特别是当他以Caster(魔术师)职阶登场时,更是为玩家带来了全新的战术选择和游戏体验,本文将详细介绍吉尔伽美什(Caster)的技能、宝具以及满破状态下的表现,帮助玩家更好地了解这位角色。
一、吉尔伽美什(Caster)角色简介
吉尔伽美什,作为乌鲁克的国王,被誉为人类已知最古老的英雄,在FGO中,他以Caster职阶出现,被玩家亲切地称为“C闪”或“贤王”,C阶的吉尔伽美什在外观上更加沉稳,透露出一种王者独有的气质,他的满破ATK(攻击力)为8460,满破HP(生命值)为12005,这样的数值在四星从者中虽不算顶尖,但凭借其独特的技能组和宝具效果,依然能在战斗中发挥重要作用。
二、吉尔伽美什(Caster)技能介绍
吉尔伽美什(Caster)的技能组包括三个固有技能和两个职阶技能,每个技能都有其独特的效果和冷却时间。
1、王的回归(固有技能A)
效果己方全体的星星发生率大提升(3回合)。
冷却时间9回合(满级后为7回合)。
点评这个技能是C闪的核心技能之一,能够大幅提升队伍的打星能力,为后续的暴击输出提供有力保障。
2、领导力(固有技能A+)
效果己方全体攻击力提升(3回合)。
冷却时间7回合(满级后为5回合)。
点评领导力是C闪的另一个重要技能,能够显著提升队伍的攻击力,尤其是在面对高防御敌人时,效果尤为明显。
3、魔杖的支配者(固有技能EX)
效果己方全体的Arts卡性能提升(3回合)+弱体赋予成功率提升(3回合)。
冷却时间8回合(满级后为6回合)。
点评这个技能不仅提升了Arts卡的性能,还增加了弱体赋予的成功率,使得C闪在辅助和控制方面都有不错的表现。
4、阵地作成(职阶技能A)
效果自身的Arts卡性能提升(10%)。
点评作为职阶技能,阵地作成能够持续提升C闪的Arts卡性能,虽然提升幅度不大,但在长期战斗中能够积累一定的优势。
5、道具作成(职阶技能A)
效果自身的弱体赋予成功率提升(10%)。
点评道具作成进一步增强了C闪的弱体赋予能力,使得他在控制敌人方面更加得心应手。
三、吉尔伽美什(Caster)宝具介绍
吉尔伽美什(Caster)的宝具名为“王之号炮 Melammu·Dingir”,这是一件对军~对城宝具,能够对敌方全体进行强力攻击,并附带防御力下降和己方全体防御力提升的效果。
1、宝具效果
* 对敌方全体进行强力攻击(宝具等级提升时,攻击力提升)。
* 敌方全体防御力下降(3回合,超蓄力效果提升)。
* 己方全体防御力提升(3回合)。
2、宝具升级效果
* 随着宝具等级的提升,攻击力、防御力下降幅度和己方防御力提升幅度都会相应增加。
四、吉尔伽美什(Caster)满破表现
在满破状态下,吉尔伽美什(Caster)的各项属性都会得到显著提升,同时技能效果和宝具威力也会达到最大化,他的领导力能够为队伍提供稳定的攻击力加成,魔杖的支配者则能够大幅提升Arts卡的性能和弱体赋予成功率,使得C闪在辅助和控制方面都有出色的表现,而宝具“王之号炮”则能够在关键时刻对敌人造成大量伤害,并降低其防御力,为队伍创造有利的战斗环境。
五、吉尔伽美什(Caster)优缺点分析
优点:
1、强大的辅助能力:通过领导力、魔杖的支配者等技能,能够显著提升队伍的攻击力、Arts卡性能和弱体赋予成功率。
2、优秀的控制能力:宝具附带防御力下降效果,同时技能也能提升弱体赋予成功率,使得C闪在控制敌人方面表现出色。
3、稳定的打星能力:王的回归技能能够大幅提升队伍的星星发生率,为后续的暴击输出提供有力保障。
缺点:
1、攻击力相对较低:作为四星从者,C闪的攻击力在四星从者中属于较低水平,需要依赖技能和宝具效果来提升输出能力。
2、技能升级素材稀有:C闪的技能升级所需的素材大多较为稀有,培养成本较高。
六、相关问题及解答
问题一:吉尔伽美什(Caster)在FGO中的定位是什么?
解答:吉尔伽美什(Caster)在FGO中主要定位为辅助型从者,通过其强大的辅助能力和控制能力,为队伍创造有利的战斗环境。
问题二:如何最大化吉尔伽美什(Caster)的辅助效果?
解答:要最大化C闪的辅助效果,首先需要提升他的领导力、魔杖的支配者等技能等级,以增加队伍的攻击力、Arts卡性能和弱体赋予成功率,可以搭配其他具有输出能力的从者,如长江、小黑等,以形成互补的战术组合。
问题三:吉尔伽美什(Caster)的宝具“王之号炮”有哪些效果?
解答:吉尔伽美什(Caster)的宝具“王之号炮”能够对敌方全体进行强力攻击,并附带防御力下降(3回合)和己方全体防御力提升(3回合)的效果,随着宝具等级的提升,攻击力、防御力下降幅度和己方防御力提升幅度都会相应增加。