侍魂胧月传说忍者角色,技能连招、加点与战斗策略全攻略
在侍魂胧月传说的世界里,忍者以其独特的技能组合和高爆发伤害,成为了众多玩家心中的宠儿,我们就来深入探讨一下忍者的技能连招与加点策略,让你的忍者角色在战场上如虎添翼,所向披靡。
一、忍者技能连招详解
忍者的技能连招,就像一首优美的交响乐,每一个音符都至关重要,以下是一套经典的忍者技能连招,适用于大多数战斗场景:
1、起手技能:风魔手里剑或手里剑,这两个技能都是远程攻击,可以快速吸引敌人的注意力,为后续的技能释放创造机会,风魔手里剑更是可以形成范围伤害,非常适合在敌人密集时使用。
2、连招技能:胧天舞、影分身术、灭杀阵,胧天舞是忍者的快速移动技能,可以在躲避敌人攻击的同时,对周围敌人进行多段攻击,影分身术则可以召唤出一个影分身,吸引敌人的注意力,为忍者本体创造安全的输出环境,灭杀阵是忍者的强力爆发技能,可以在原地释放强大的忍术,对范围内的敌人造成巨额伤害。
3、终结技能:天照,天照是忍者的终极技能,召唤出火焰攻击敌人,造成持续伤害,在敌人血量较低时,使用天照可以迅速结束战斗。
具体连招方式为:风魔手里剑(或手里剑)- 胧天舞 - 影分身术 - 灭杀阵 - 天照,这套连招不仅伤害爆表,而且灵活性十足,可以根据敌人的位置和状态进行灵活调整。
二、忍者技能加点策略
技能加点是忍者角色成长的关键,以下是一套推荐的忍者技能加点方案:
1、岩突:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以,岩突是一个控制性技能,可以将敌人击飞并击破其格挡,非常适合在副本中使用。
2、奇袭:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以,奇袭是一个位移技能,可以瞬间移动到敌人背后并将其击晕,是绝佳的追击和先手技能。
3、风魔手里剑:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以,风魔手里剑是忍者前期唯一的大范围持续性伤害技能,非常适合在敌人密集时使用。
4、投掷苦无:加一点就可以,投掷苦无是一个远程骚扰技能,可以在技能冷却或目标霸体无法近身时使用。
5、潜行:加一点就可以,潜行是一个逃生和切入的神技,可以让忍者在短时间内进入隐身状态并获得移速加成,同时破隐一击必定暴击。
6、忍法:影分身术、胧天舞加满,这两个技能是忍者的核心技能,必须加满以提升其效果。
7、手里剑精通、风魔手里剑:加满,这两个技能可以提升手里剑和风魔手里剑的伤害和效果,是忍者输出的重要保障。
8、忍具强化:根据自己的武器选择加满,不同的武器有不同的加成效果,玩家需要根据自己的实际情况进行选择。
9、暗杀术:灭杀阵加满,灭杀阵是忍者的强力爆发技能,必须加满以提升其伤害。
10、天照:加满,天照是忍者的终极技能,必须加满以提升其伤害和持续时间。
11、影之舞、觉醒主动技能、觉醒被动技能:加满,这些技能可以提升忍者的生存能力和输出能力,是忍者成长的关键。
三、实战技巧与注意事项
在实战中,忍者需要注意以下几点:
1、技能的释放顺序和时机:技能的释放顺序和时机需要根据实际情况进行调整,在敌人密集时,可以先使用风魔手里剑进行范围伤害;在敌人血量较低时,可以使用天照进行终结。
2、注意技能的冷却时间:避免在技能冷却时被敌人反击,在技能冷却期间,可以使用投掷苦无等远程骚扰技能进行过渡。
3、合理运用影分身术和天照等技能:影分身术可以吸引敌人的注意力,为自己创造安全的输出环境;天照则可以迅速结束战斗,这些技能的使用需要灵活多变,根据敌人的状态和位置进行调整。
4、在团队战斗中注意配合:忍者是一个高爆发、高灵活性的角色,在团队战斗中需要与队友进行良好的配合,可以与控制型角色搭档,利用影分身术和天照等技能控制敌人;也可以与治疗型角色搭档,保证自己的生存能力并持续输出伤害。
四、结语
忍者的技能连招与加点策略是侍魂胧月传说中不可或缺的一部分,通过合理的技能连招和加点方案,可以让忍者在战场上发挥出最大的潜力,希望这篇攻略能够帮助你更好地掌握忍者的技能使用技巧,让你的忍者角色在游戏中大放异彩!